Warface Wiki
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In Warface gibt es 4 Klassen, jede hat ihre Vor- und Nachteile, und ist auf ihre Weise nützlich. Während einem Versus spiel ist es nach dem Tod möglich, die Klasse zu wechseln, wärend man in Co-Op Missionen bis zum Ende eine Klasse bleiben muss.

Der Schütze[]

Schütze

Waffen:

Sturmgewehre

Fäichkeit:

Munitionskit

Co-op Rolle:

Schaden

Der Schütze verwendet Sturmgewehre und Leichte Maschienengewehre. Er beginnt mit einer R4A1 als Startwaffe. Die Sturmgewehre des Schützen sind auserdem recht genau und guten schaden, woduch man damit auch weiter entfernte Gegner treffen kann. Ausserdem verfügt er über Ein Munitionskit, mit dem er sich selbst und Verbündeten die Munition auffüllen kann, woduch er auch die höchsten Versorgungspunkte erzielt.

Der Sanitäter[]

Sanitäter

Waffen:

Schrotflinten

Fäichkeit:

Medikit / Defi

Co-op Rolle:

Unterstützer

Der Sanitäter verwendet Schrotflinten und beginnt mir einer Richmond 770 als Startwaffe. Er hat die kürzeste Reichweite, ist also nur gegen sehr nahe Ziele gut, was in manchen Co-Op Missionen schlecht ist. Ansonsten sollte der Sanitäter in Co-Op Missionen in der 2. Reihe stehen und Teamkameraden mit Medikits am Leben halten und sie notfalls auch wiederbeleben.

Der Pionier[]

Pionier
Icon Engineer
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Waffen:

Maschienenpistolen

Fäichkeit:

Rüstungskit

Co-op Rolle:

Unterstützer

Der Pionier verwendet Maschienenpistolen und beginnt mit einer XZ84 SMG als Startwaffe. Er hat eine kurze Reichweite und sollte sich dadurch auf kürzere Reichweiten beschränken. Im Co-Op ist auch er ein Unterstützer, kann aber auch manchmal vorne mitmischen. Seine Primäre Aufgabe ist es, alle Teammitglieder mit Rüstung zu versorgen. Ausserdem kann er Richtmienen platzieren , die im Versus sehr nützlich sind.

Der Scharfschütze[]

Scharfschütze

Waffen:

Scharfschützengewehre

Co-op Rolle:

Schaden

Der Scharfschütze verwendet Scharfschützengewehre und beginnt mit der SVK als Startwaffe. Er hat die höchste Reichweite und ist daher für das Ausschalten von z.B. Scharfschützen zuständig. Da die Klasse keine spezielle Fähigkeit besitzt, ist sie im Co-Op für das Austeilen von Schaden zuständig.

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